2012/3/29

[CSS3] 使用 CSS3 製作 HTML 小時鐘

在 CSS3 中, 增加了一個 transform 功能, 使得我們可以對網頁元件進行放大、縮小、平移、旋轉、扭曲等等效果。我在本文中要介紹的是其中的 rotate 效果, 而且運用它來製作一個完全使用 HTML 標籤加上 CSS3, 不使用任何圖片的小時鐘。

在我開始介紹這個時鐘小工具之前, 你不妨往本網頁的右邊看一下, 在側邊欄的 jlClock 就是我的作品 (僅適用於 IE10、Chrome、FireFox、Opera 與 Safari 等瀏覽器; IE9 及以下版本不適用)。

2012/3/6

使用 XML 當作單元測試中的測試資料來源

MSDN 對單元測試的介紹中, 對單元測試的做了基本的介紹。站在我這個 former QA 的角度來看, 一般人如果只是照著上面的簡單介紹去做單元測試, 然後就以為單元測試只不過是這樣而已的話, 未免把單元測試看得太單純。事實上「使用資料驅動的單元測試」才是真正實用的。怎麼說呢? 因為, 如果我們不是餵給測試單元很多預先知道結果的測試資料去進行測試的話, 所謂的「自動化測試」只是空談罷了。為什麼團隊裡面必須有 QA 存在? 就是因為我們需要 QA 站在開發者的對立面, 試圖去找出開發者沒注意或甚至沒想到的弱點; 有攻有防, 才能確保產品的品質。

2012/3/3

(CSS3) text-shadow 詳解

text-shadow 是 CSS3 中一個蠻有趣的屬性。加上這個屬性之後, 文字馬上變得多彩多姿起來。簡單的講, 就如同它的字義, text-shadow 意思就是給文字加上陰影。以前我們必須使用繪圖軟體才能為文字套上這些特殊效果, 而且還要把它轉變成圖形。現在, 只要方便地賦予它 "text-shadow" 這個 CSS 屬性, 馬上就可以看到效果。

很可惜的, 並不是所有瀏覽器都支援 CSS3, 所以這個功能並不一定適用於每個使用者或每種瀏覽器(例如 IE6)。如果你的瀏覽器不支援 CSS3 的話, 你可能看不出以下每個範例所展現的各種效果。不過你可以先預覽一下以下這個截圖 -

2012/2/29

(WPF) 在 WPF 視窗中找到所有控制項

在 WPF 視窗裡, 控制項模型和 Windows Form 或 Web Form 之間都有或大或小的差異。就以巡覽控制項這件事來說吧, 你可能會和我一樣, 對於容器(包括視窗本身)都沒有提供 Controls 或 Items 屬性可用而深感不方便。它甚至也不提供像 XML 和 LINQ to XML 之下的各種巡覽功能, 像是 Descendants 屬性。

我最近打算在我的 WPF 程式中把某個 StackPanel 裡面的所有 TextBox 一次 Disable 或 Enable。在我最熟悉的 ASP.NET 中, 這是很簡單的一件事。如果是客戶端程式的話, 我甚至可以使用 jQuery 來輕鬆的辦到。很可惜, 在 WPF 程式中., 似乎並沒有提供現成的類似功能。

2012/2/9

(WPF) 在 WPF 視窗中開啟對話視窗 STEP BY STEP

在 WPF 程式中, 要開啟一個對話視窗的方法和在 Windows Form 裡面不太一樣。最顯著的差異, 在於 WPF 的 Button 控制項中並沒有 DialogResult 屬性可用。不過他們的基本原理還是差不多的。

以下我將示範如何在 WPF 加入對話視窗的祥細步驟。

2011/12/7

我看 Windows 8

在 C|NET 的 "Will Windows 8 be irrelevant to regular PC users?" 一文中,作者 Lance Whitney 對於 Windows 8 的未來展望打了一個蠻大的問號;同時,在該文中夾帶的 Windows watch 投票活動中,差不多只有兩成左右的讀者表達了他們一定會更新到 Windows 8 的意願,有高達三成六的讀者表示他們不會進行更新,另外有三成四的讀者表示觀望。

2011/11/26

.NET Framework 新風貌

就目前所知, 下一版的 .NET Frameworks (根據目前消息,版號應該是 4.5) 應該沒有什麼驚天動地的變革, 預計上市日期也還沒有確定。不過隨著今年 (2011) 在 BUILD 大會上公布的 VS2011 Developer Preview Version (簡稱 "vNext") 讓大家可以廣泛試用, 我們逐漸了解這個新版本的大致狀況。

2011/11/23

[HTML5] 文章裡的文章-使用 article 標簽

如果你在網頁設計上面已經著墨很久的話,或許你會發現 HTML 實在是一種非常不嚴格的語言 (它確實是一種語言;它的名稱也是這樣來的)。我這裡要很簡單的介紹一個在 HTML5 標準中新加入的元素 article,以及非常類似的 section,並且會探討它們的差異。而你將會見識到 HTML 在語法與使用上的寬鬆。

基本上,article 之所以存在,自有它的目的;並不只是個不具實用性的精神指標而已。但是如果你不從它的原始目的來使用它,那麼它就和過去常見的、到處站立在街頭的領導人雕像一樣,實在很難想像它們到底有什麼實質的作用。

2011/11/10

在 ASP.NET 專案中安裝 ELMAH 擴充套件 STEP BY STEP

在這個全世界有數百萬起跳的人口都在從事軟體開發工作的今天,程式設計絕對不是一個適合單打獨鬥的行業。雖然我個人也是個偏好親手下去寫所有程式的開發人員,但是若想應付改來改去的需求、節省時間、準時交件的話,有時候不借助他人之力是不行的。很幸運的,確實有很多已經寫好、包好、測試好 (而且好用 - 這是重點) 的套件就在網路上,為什麼還需要凡事都自已動手?

問題是,通常這些套件的安裝非常繁複、要面對的情況也很多樣。有時候光是安裝這些套件就會難倒一堆人,甚至讓人興起不如自已寫還比較快的想法。

但是現在有了 NuGet,所有事情都簡化了。套件的搜尋、瀏覽、下載、安裝和設定都可以讓 NuGet 幫你做好,在大部份情況下你甚至什麼都不需要做。

2011/10/31

從 C#/VB 開發者的角度解析 C++ 中的指標

最近在維護一個 C++ 專案,在迫不得已的情況下重新溫習了已經二十幾年沒踫的指標 (Pointer)。而且,很不幸的,跟二十幾年前一樣被搞得暈頭轉向 (在 C# 跟 VB 中根本不會有這種問題),所以只好花點時間把 C++ 指標相關重點摘錄起來供自已及有興趣的朋友們參考。
首先,我把 C++ 跟 C#/VB 在這方面的根本差異處先條列在前面。沒有學過 C++ 跟沒有學過 C#/VB 的人同樣可以把下列重點當作本文的前題說明。

2011/8/12

使用 Decorator 樣式實現輸入裝置的 IoC 概念

對傳統程式設計師而言, XNA 可以算是一個面臨多種適用狀況的開發環境。為什麼呢? 因為你所開發的程式, 只要經過小小的修改, 就可以移轉到 PC、XBOX 與 WP7 裝置上面。而它的輸入裝置也很多樣, 包括鍵盤、滑鼠、XBOX 搖桿、觸控輸入, 甚至其它

2011/6/9

.Net Interoperation 入門

就字面上來看, Interoperation 是一個英文複合字; 如果你在電腦上打入這個字, 一些 editor 的 spell checker 會告訴你拼字錯誤, 並建議你更改成 Inter-operation 甚至其它拼法。其實 Interoperation 是工程界普遍使用的字眼, 專指在不同系統中搭起的簡易或臨時的元件, 藉由製訂某些共通的協定, 以便這些系統可以共同作業。由於這個溝通界面可能並非非常嚴謹, 所以當其運作時, 必須特別有人從旁監督、隨時調整和修改。

在.Net 中, Interoperation (簡稱 Interop) 專指從.Net 應用程式中存取 unmanaged 程式元件的行為。我們知道, 當我們撰寫 .Net 應用程式或元件時, 這些元件都是 managed (受 .Net 執行環境所管理的)。但是如果是使用VB6/C/C++ 所撰寫的非 .Net 程式的 COM 元件, 對 .Net 而言, 都算是 unmanaged。如果我們企圖在 .Net 程式中存取那些 unmanaged 程式或資源, 就必須透過 Interoperation 技巧與COM 介接。

此外, 許多 Windows API 並沒有 .Net 的對應函式。換句話說, 如果我們要撰寫 Windows 應用程式, 而且我們必須使用到 Windows API 的話, 我們沒辦法從 .Net Framework 執行環境中找到對應的方法, 而必須透過 Interoperation 去呼叫 Windows API。

2011/4/29

[ASP.NET] 擷取 Master Page 觸發的事件

很多事情都是必須遇到了才會重視。使用 Master Page 是每個 ASP.NET 程式設計師都必須了解、甚至精通的; 我也一直覺得我對這部份的技術非常精通, 直到我在最近設計的網站遇到某個比較少用到的功能, 才發現有很多事情並沒有原先想像的那麼直覺。什麼事情呢? 就是我原本放置在 Master Page 部份的控制項, 如果我必須在 Content Page 處理它的事件, 應該怎麼做?

一開始, 我覺得這不應該是個問題, 但是真正下手之後, 才發現解法並沒有那麼直覺。經過明查暗訪, 終於找到了解決的方法, 如果你剛好也遇到這個問題, 不妨參考一下我的解法。

其實解法講穿了就沒什麼學問了! 因為它根本就和我在「[入門文章] ASP.NET 事件與委派詳論」一文所描述的做法幾乎是一模一樣的, 但是在這個問題中另外有個關鍵點, 請稍為留意。

首先, 建立一個名為 mp.master 的 Master Page 檔案, 並在裡面放置一個按鈕物件 (Button1), 設定它的 Click 事件處理函式 (Button1_Click). 然後再建立一個 Web Form (例如稱為 Default2.aspx), 並指定它的 Master Page 檔案為 mp.master。

在 mp.master.cs 中加入以下程式碼:

2011/4/21

[入門][ASP.NET] 在 VS2010 中建立 New Web Site 與 New Web Application 的差異

差不多每隔一段時間, 就會看到有人又重覆的詢問這個問題, 或者雖然沒有問到這個問題, 卻不停的懷疑為什麼在某些網站可以做的事情, 在另一個網站上面卻不行。其實這些問題通通必須回歸到一個最基本的問題, 那就是請你恢復一下記憶, 你在一開始是用什麼方式建立你的網站的?

2011/3/15

[ASP.NET] 離開表單時向使用者確認

當我們在網頁上設計了表單, 讓使用者填寫資料, 使用者通常有很大的機率會因為各式各樣的原因而意外地跳出頁面。如果表單很簡單, 或者使用者根本還沒有填寫什麼資料, 那麼使用者就算不小心離開頁面, 也不會有什麼損失。但是如果使用者已經填寫了很多資料 (例如姓名、地址、電話等等), 但是在他按下確認按鈕之前, 卻不小心按到上一頁、下一頁、關閉分頁、關閉視窗等按鈕, 那麼不管他使用何種方式回到這一頁, 他曾經填寫的資料可能都無法救回來。

2011/2/8

.Net 集合型別的效率探討

我要在這裡說明的所謂「集合型別」指的並不是泛指 System.Collections 命名空間下的各種型別, 而是特別指自從 .Net 3.5 之後才出現的 Sets (集合) 型別, 特別是 System.Collections.Generic.HashSet 與 System.Collections.Generic.SortedSet 這兩個實作 ISet 介面的類別。ISet 介面是專門針對集合作業而設計的, 它提供了幾個特別的方法:

2010/12/18

[入門] .Net 非同步處理與同步機制全解析 (一)

不管你學的是何種程式語言, 非同步及平行處理總是最令人費解的部份之一。如果你沒有過人的邏輯觀念, 那麼要把非同步程式寫好, 恐怕有一定的困難度。不過最難的部份不在技術上, 而是到底在何種場合下可以採用非同步或平行處理。在日常生活中, 我們採用的邏輯大多是循序進行的, 也就是說, 等到前一件事情完成之後, 才去進行下一件。但是在某些情況下, 非同步處理是比較合乎情理的做法。

2010/11/17

[入門] HTML 表格全解析 2/2

大部份剛入門的網頁設計師, 對於 HTML 表格的認識可能僅止於 <table>、<tr > 和 <td> 而已。稍為進階一點的, 可能知道像 colspan 和 rowspan 等等屬性。但是最近我很驚訝的發現有幾位已經從事網頁設計師蠻長一段時間的人, 其實並不知道(或不記得)有其它表格元素或屬性的存在。

2010/11/16

[入門] HTML 表格全解析 1/2

在網頁設計的領域中, 我覺得 HTML 表格大概是最受人誤用/誤解的網頁技術了。一方面, 我們時常可以看到在某些網頁上有數都數不盡的、層層套疊的 <tr> <td> 元素, 另一方面, 也時常聽到有人極力主張禁用 table 元素。這到底是怎麼一回事呢?